容和游戏攻略
容和游戏攻略
1、说到游戏短视频,想必大家都耳熟能详,目前游戏短视频在各大平台极其火爆,一方面是游戏类短视频带有非常强的用户参与内容生成的特点,节目可自然地与用户需求结合在一起,同他们直接交流。游戏本身被大众接受程度高,趣味性较强,又有着较低的发言门槛,不论观众是什么水平的玩家,往往看到自己感兴趣的游戏视频都愿意点击观看并在其中产生评论等互动。而另一方面,制作一部优秀的游戏短视频往往需要作者深入了解游戏市场、游戏解说、视频剪辑等等多个方面的内容,要制作出一个优秀的游戏短视频并不简单。在目前游戏行业快速发展的大环境下,可进行创作的内容相对也越来越多,也因此游戏类短视频头腰部市场并不十分明显,这个看似红海的垂类依然有很大的空间进行突破和创新。
2、相信目前仍有大量作者想加入游戏短视频的大军却又不知从何下手,以下将从几方面针对处于迷茫的作者跳过前期踩坑,直接二档起步。一、选择要创作的游戏题材。本文把选材放在最前面,因为作者应当在做任何视频前思考如下问题:做这个视频的目标观众是哪些。
3、这部分观众的触及以及转换难易度如何。除视频质量以外,前期选择合适的题材进行创作将为作者未来很长一段时间的粉丝类型以及账号发展打下良好的基础。但是,目前市面上那么多游戏,怎样选择出适合自己的游戏题材呢。下面,小西瓜从3点讲解一下如何选择创作题材:。
4、1、不同的游戏题材是区分目标用户的标签。可能很多游戏视频创作者都会陷入这样的困境:到底是选择目前比较火爆的游戏如:《迷你世界》、《绝地求生》、《我的世界》;还是选择某些不为大众所知的冷门小众但制作精良、玩法独特的游戏类型。
5、较为火爆的游戏具有庞大的现成流量,但相对而言竞争残酷,要想有所突破必然对视频的质量要求更高;小众游戏相对而言并不具备先天的流量优势,但被冷门视频吸引的观众往往忠诚度更高,这是因为该作品不可替代性较高,观众能找到的视频资源有限,自然而然就会被生产该内容的作者吸引。在真正着手制作视频之前,想想自己想触达的用户画像,有助于快速获得流量。2、尽量不要长时间局限自己的发文范围。
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1、长时间专注于某一个固定的游戏类型不仅会对观众产生审美疲劳,自己本身能创新的内容也会越来越少,从节目层面上看,单一游戏也会在一定程度上限制节目的用户及传播范围。刚刚起步时,尽量选择市面上知名度较高的产品作为创作对象来快速获取流量,当然,如果对作品和游戏的质量有绝对的把握,作者当然也可以在起步时就开始专注于对特定内容的创作,例如目前十分火爆的《迷你世界》,其本身具有极度开放的玩法,为作者对其进行二次创作和传播提供了绝佳的基础支持,因而得以在本身知名度远不如吃鸡类等游戏的情况下获得大量作者亲睐并迅速捧红了刘半仙解说、小乾游戏解说等等作者,当然啦,虽说尽量不要局限亲们的发文范围,但是注意有些游戏内容是无法在平台播出的噢,如王者荣耀、等等,希望各位注意噢。
2、3、关注新游行情,不要错过任何一个引爆点。怎样的游戏具备迅速走红的潜力呢。除了大家都知道的大制作产品以外,我们更应该关注那些小成本制作的产品,在这里小西瓜将其简单分成两种:以画面取胜的精致游戏;玩法魔性的奇葩游戏。前者主要包括以《》为代表的一众画面风格独特而又精致的游戏产品,后者主要包括以《八分音符酱》为代表的玩法搞笑的游戏产品。
3、这两种产品分别从画面和玩法上达到快速吸引观众眼球的目的,是所有游戏短视频创作者都应管保持关注的重要内容,对于新手作者而言,通过热点游戏在短期内快速积累一大波粉丝更是相当划算的。:不论何时,请优先选择并重点发展自己感兴趣/玩的好/有意愿长期发展下去的游戏类型,因为作者往往能够从自己感兴趣的游戏中发掘出更多更精彩的内容展现给观众。
4、二、题材选好了,具体内容呢。要从什么方向来对该题材的游戏进行创作。目前主要有以下几个方向:。1、素材混剪类:游戏视频的素材混剪目前主要是对知名主播直播录屏进行二次加工剪辑,既然是素材剪辑,有时会涉及到版权相关风险,这里小西瓜需要提示各位作者,在发布二次创作、剪辑拼接的视频时,是需要获得素材方、主播的授权认可的,否则会存在版权风险噢。
5、从事该类的作者首要考虑的是如何快速准确的搜集到各个主播的较为有趣的直播录屏和回放,其次是如何通过二次剪辑、创作凸显其特点,达到吸引观众的目的,如果二次剪辑/解说质量不好的话,也是会影响作者申请原创的噢。目前相对来说该类作品创作并不具备较稳定的用户流量,整个互联网中也有相当一部分人在积极关注主播素材,因此很难形成自己的品牌。综上所述,该类作品在目前能够杀出重围的核心竞争力是剪辑质量以及能否保持持续作品输出,如何将其做成类似节目性质的作品是其难点。